游戏原名:Training Slayer
《训练杀手 v1.12》是由 BokunDev 制作的日系3D同人策略养成SLG。游戏将角色互动、日程安排、关系培养与场景收集等内容结合在一起,玩家需要根据不同角色的性格和状态制定训练计划,在一次次交流与选择中推动剧情发展,逐步解锁更多事件。
本版本已经完成AI汉化,并提供PC与安卓双端版本。无论是在电脑上体验3D画面,还是使用移动设备推进养成进度,都能更方便地了解菜单、剧情和角色互动内容。
游戏背景与玩法
游戏采用训练营式的流程设计。玩家将扮演故事中的男主角,与多位风格鲜明的女性角色相遇,并通过对话、训练及特殊事件提升关系。每名角色都有独立的形象、互动内容与场景路线,不同选择可能影响事件触发顺序,因此游玩过程具有一定的探索空间。
与单纯依靠文本推进的作品相比,《训练杀手》加入了更多策略养成元素。玩家需要合理分配行动机会,观察角色状态,并根据当前进度选择合适的互动方式。随着关系逐渐深入,新的剧情节点、动态演出和收藏内容也会陆续开放。
核心特色
- 日系3D同人风格:以热门日系作品角色为灵感,角色造型辨识度较高,整体视觉风格鲜明。
- 策略养成系统:通过日程规划、关系培养和互动选择推进流程,不同角色拥有各自的解锁条件。
- 丰富角色路线:多名角色可供培养,每条路线均包含独立事件和阶段性内容。
- 动态场景演出:采用3D建模搭配动态表现,让关键剧情和角色互动更具沉浸感。
- AI中文翻译:菜单、对话及主要文本均经过汉化处理,能够降低剧情理解难度。
- PC与安卓双端:可根据自己的设备选择对应版本,游戏资源大小约为0.90G。
画面与角色表现
作品以精细的3D人物建模为主要卖点,角色服装、表情与动作均具有明显的日系风格。不同人物在外形和气质方面各有特点,配合镜头变化与动态演出,使剧情事件不再局限于静态立绘。场景整体色彩明快,角色模型在关键互动中的表现也更加突出。
养成与内容解锁
游戏前期以熟悉角色和基础系统为主,完成指定互动后便可开启更多训练选项。部分事件需要达到特定关系阶段,或先完成前置剧情才能出现。建议按照角色路线逐步推进,并留意菜单中的状态变化,避免遗漏阶段性事件。
如果希望收集更多内容,可以在关键选择前保留进度,之后尝试不同的行动安排。由于AI汉化文本可能存在少量语序或称呼偏差,结合人物表情、场景提示和任务目标进行理解,会更容易掌握剧情走向。
v1.12版本信息
版本号:v1.12
更新时间:2026-08-06
游戏容量:约0.90G
支持平台:PC、安卓
语言:AI汉化中文
本次更新内容
- 新增蜘蛛妈妈相关互动场景。
- 更新灶门葵枝相关动态场景。
- 新增香奈惠相关互动场景。
- 补充部分角色路线内容与演出表现。
游玩建议
首次进入游戏时,建议先熟悉主菜单、存档和角色状态页面,再按照剧情提示逐步推进。PC端更适合体验完整的3D画面与动态表现,安卓端则便于随时推进剧情。安装或移动游戏文件时,应尽量使用路径较短且不含特殊符号的目录,以减少读取异常。
总体而言,《训练杀手 v1.12》适合喜欢日系同人角色、3D动态演出以及策略养成玩法的玩家。多角色路线、阶段式训练系统与不断更新的场景内容,使作品具备不错的探索和收集体验。













